由于对其控制和关卡设计的改进,《攀岩2》比Crytek最初的VR攀登模拟游戏有了很大的进步。
就像前作一样,每当我心痒难耐想爬点什么的时候,我都会回到《攀岩2》的身边。
从画面到玩法,《攀岩2》几乎在每一个方面上都有改进。但有些缺失仍然阻碍了Crytek达到卓越的水平。
到达山顶,感觉自己的手臂有些抽筋,感觉额头上的汗水在流淌。在刷新记录的同时,欣赏着远处的地平线。这种满足感值得体验。
《攀岩2》在视觉上的表现被它的目标平台拖了后腿,但它用惊险的攀爬要素、令人难以置信的景色和优秀的新游戏机制作为弥补,真正帮助你立足于高点之上。
《攀岩2》在肌肉活动方面仍然太不平衡,无法真正完成成为VR环境中唯一健身游戏的任务。
作为Oculus Quest的独占作品,《攀岩2》并没有尝试攀爬新的高度,因为它只提供了一个新的场景,而且从技术上来说,感觉游戏有点有限。
这仍然是一款非常愉快的攀岩街机游戏,其选项、解锁、排名和成就都会勾起你的好感。
即使它遇到了VR游戏的架构限制,也没有明显内容的扩充,《攀岩2》仍是一款优秀的续作。
《攀岩2》延续了那种简单的、让人上瘾的玩法,吸引着玩家。对于新手来说,游戏很容易上手。而老手们应该会找到足够的新内容让他们满意。